Avant d’être propulsé sur le devant de la scène avec la licence des Rogue Squadron, Factor 5 avait réalisé la série Turrican débutée en 1990 pour se terminer en 1995 avec Super Turrican 2. Mélangeant habilement la plate-forme, le tir et l’exploration, la licence Turrican s’est largement inspirée de la licence Metroid datant de 1986.
Fort de ce savoir-faire, LucasArts s’associe avec Factor 5 pour développer en 1998 une nouvelle licence qui est encore et aujourd’hui perçue comme le projet le plus abouti et le plus fidèle de la licence Star Wars.
Avec trois épisodes à son compteur, la licence des Star Wars: Rogue Squadron a débuté sur PC et Nintendo 64 en 1998 avant de devenir une exclusivité sur GameCube avec deux épisodes estampillés respectivement Rogue Leader et Rebel Strike.