Le 19 juin dernier, Anuman Interactive éditait via son label Kids’ Mania trois jeux sur 3DS : Yakari : le mystère des quatre saisons, Paddington : escapades à Londres, et le catastrophique Garfield Kart. Le 17 juillet, un quatrième jeu a fait son apparition dans le commerce, complétant la série estivale de l’éditeur. Il s’agit de Lucky Luke & les Dalton, toujours sur 3DS.
Le shérif entre dans le saloon…
Quand on est un vieux de la vieille comme moi, on a le pif pour déceler les embrouilles, les jeux faits à la va-vite, les arnaques. Ceux que je déteste le plus, ce sont les mauvais jeux basés sur des licences appréciées des enfants, le piège classique d’une bande de malfrats qui ne souhaitent que soutirer quelques économies à des parents soucieux de faire plaisir à leurs bambins. Bref, le genre de softs qu’on a honte d’avoir un jour achetés parce que trop jeune, trop naïf, trop con.Certains parents seront sauvés par un vendeur scrupuleux.
Qui dit été dit vacances scolaires. Les morveux les plus chanceux partent à la mer, en colo, ou chez Mamie. Pour les occuper le temps d’un trajet ou pendant que les vieux font la sieste, on leur offre parfois un jeu vidéo. Et quand on n’y connaît pas grand chose en la matière, on fait confiance aux licences grand public. Alors quand on voit un logo Kids’ Mania (ancien magazine de loisirs pour les enfants et label de jeux vidéo dédié aux 0 – 7 ans depuis 2013) sur un jeu Lucky Luke, on se dit qu’on ne prend pas trop de risques et on sort les biffetons. Certains parents seront sauvés par un vendeur scrupuleux. Les autres regretteront à coup sûr leur argent.
… et il plombe les bandits
Lucky Luke & les Dalton propose un mode Histoire tentant de justifier un enchaînement hasardeux de défis ennuyeux et trop difficiles pour nos chères têtes blondes. Le mode Caravane permet de rejouer aux niveaux de votre choix. En tout, ce sont 95 mini-jeux jouables uniquement au stylet qui sont répartis en 6 catégories (8 catégories si on considère les deux Jeux Spéciaux et les 16 niveaux Bonus débloqués dans le mode Caravane une fois l’histoire terminée à 100%).
Pour faire un bon soft basé sur des mini-jeux, il faut soit un concept simple et addictif à la manière d’un Tetris, soit une histoire intéressante permettant de faire le lien entre les niveaux à l’instar d’un Professeur Layton. Lucky Luke & les Dalton ne remplit aucun de ces objectifs. On s’ennuie ferme dès le début et on ne retrouve pas du tout l’esprit génialement drôle des bandes dessinées ou des derniers dessins animés Les Dalton et Rantanplan que les enfants regardent aujourd’hui.On s’ennuie ferme dès le début.
Quitte à faire le travail salement, autant aller jusqu’au bout. Même le menu est foiré puisqu’il faut appuyer deux fois sur le bouton de notre choix : une première fois pour sélectionner, une seconde fois pour valider. Comme si on avait besoin d’appuyer deux fois avec un stylet pour être sûr de notre choix… Ajoutons à cela une bande son composée de boucles insupportables de quelques secondes seulement. Allez hop, on coupe le son et le tour est joué. Sauf que nos yeux aussi sont agressés par des sprites issus des plus belles démonstrations d’aliasing. Allez hop, on coupe le jeu et le tour est joué…
Jeu et images fournis par l’éditeur
L'avis général
- La jaquette est sympa...
- Ennuyeux
- Trop difficile pour le public ciblé
- Les graphismes
- Les musiques