Festival Hauts-de-Seine Digital Games

HAUTS-DE-SEINE DIGITAL GAMES : Le numérique dans tous ses états
Le Festival Hauts-de-Seine Digital Games est un festival axé sur le numérique avec un focus sur les jeux vidéo. On trouve sur son site internet cette description générale :
Un festival autour du jeu vidéo, des arts numériques (manga, cinéma d’animation, VFX, musique assistée par ordinateur, sound design, etc.) et plus largement du numérique (programmation, cybersécurité, IA, robotique, sensibilisation, impression 3D, etc.). Il est ouvert aux scolaires, aux étudiants, aux familles, aux passionnés mais également à ceux qui n’y connaissent rien et qui souhaitent simplement s’amuser, rencontrer des professionnels ou s’informer dans les différents domaines.

Image de promotion de la 4e édition du festival
Tout est dit. Le festival est organisé par le Département des Hauts-de-Seine pour respecter l’engagement public de sa politique tournée vers la jeunesse. Cela explique l’ambition de parler de l’ensemble des univers de créations et de métiers qui tournent autour du numérique et le nombre de professionnels des secteurs qui sont invités. Les jeunes du département sont poussés à rencontrer tout ce monde, écoles, entreprises, métiers, formations, etc.. Et tout cela est gratuit, il faut le préciser, puisque le festival est financée par le Département des Hauts-de-Seine.

Affiche de promotion de l’événement avec des extraits des ateliers, des DJ, des jeux testables et autres.
UN SPECTRE COMPLET D’ACTEURS DES MÉTIERS DU NUMÉRIQUE
Le Directeur de la Mission Innovation au sein du Département (Farid HAMZI) rappelle qu’à l’origine du festival il y a d’abord l’organisation de concours annuels pour des jeunes (de 5 à 18 ans), soit dans la robotique soit dans la création de jeux vidéo, qui permettent aux participants d’entrevoir tous les aspects de la création à la réalisation et production ainsi qu’une partie restitution. Puis s’est greffé à la partie « restitution » l’idée d’en faire un événement et d’inviter des écoles d’études supérieures spécialisées, des entreprises et tout autre acteur des secteurs qui permet d’initier et d’accompagner les jeunes dans la réflexion et la construction de leur avenir professionnel. Le monde numérique a besoin de déconstruire quelques clichés archaïques, comme par exemple l’idée que la robotique est un monde réservé aux hommes.

Photo de l’événement de 2024, 3 édition. Crédit Photo Studyrama.
Le festival en est à sa quatrième édition, celle-ci s’est déroulée les 4 et 5 avril 2025, dans le bâtiment de la Seine Musicale à Boulogne-Billancourt. En outre des remises de prix des concours du Département, trois tables-rondes évoquaient les différents enjeux du Numérique et il y avait des tournois esport ouverts sur Tekken 8, Mario Kart 8, Super Smash Bros. Ultimate ou encore Just Dance. Concours de cosplay, également, assurément et, plus original, un concours de DJ Set. Les invités d’honneur était une poignée, parmi lesquelles, Conkerax, Kayane, Siphano. Avec près de 100 exposants, les entreprises et les écoles supérieures ont permit aux visiteurs de s’immerger dans la création, la réalisation de jeux vidéo ou encore ont exposés l’une ou l’autre de leur création, à l’exemple d’un jeu de foot à l’aide de petits robots armés de caméra avec IA. 150 ateliers pédagogiques et immersifs ont également été des occasions d’en apprendre plus et mieux sur l’univers numérique. La CNIL (Commission nationale de l’informatique et des libertés) et l’ARCOM (Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique) ont également été invités, parmi d’autres intervenants de sensibilisation, pour proposer des temps dit de prévention sur les revers moins médiatisés du numérique.
TABLEAU RÉCAPITULATIF DES ÉDITIONS
EDITION
|
SURFACE D’EXPOSITION |
NOMBRE D’EXPOSANTS |
NOMBRE DE VISITEURS GRAND PUBLIC |
|---|---|---|---|
2022 |
? | ? | 6000 |
2023 |
5 561 m² | 65 | 10 000 |
2024 |
5 561 m² | 108 | 17 000 |
2025 |
3000 m² | 97 | 17 988 |
