L’évolution des pads #20 – Le bouton homeCapsule Technique


L’évolution des pads #20 : LE BOUTON HOME
On poursuit notre série sur l’évolution des pads avec ce bouton symbole de l’ère moderne du jeu vidéo : le bouton « Home ».
Pendant longtemps, pour jouer à un jeu vidéo, il suffisait de l’insérer dans la console, d’allumer la machine et le titre se lançait directement. De nos jours, pour démarrer un software, il nous faut désormais obligatoirement passer par un menu de démarrage, ou une véritable interface dans le cas des consoles de salon plus modernes. Sur PS1, PS2, Xbox, Dreamcast et Gamecube, ce menu était plus ou moins caché et il fallait réaliser une manipulation particulière pour y accéder. Voir il n’était plus possible d’y accéder lorsque le jeu était lancé. Tout a changé à partir de 2005 avec la sortie de la Xbox 360 puisque pour la première fois de l’histoire du jeu vidéo, la console proposait enfin un menu principal accessible en cours de jeu. Vous comprenez alors pourquoi cette innovation a eu droit à son bouton dédié sur le gamepad Xbox 360.
POUR TOUT LE MONDE, BOUTON HOME RIME AVEC « MENU » ET « OPTIONS »
Sur la deuxième bécane de Microsoft, ce gros bouton rond, central à la manette et habillé du célèbre « X » servant de logo à la marque Xbox était appelé la « Touche Guide ». Comme son nom l’indique, sa fonction était d’ouvrir le menu, les options et autres paramètres système de la console. Une pression sur celui-ci permettait également d’allumer / éteindre la console et ses manettes à distance. À partir de la Xbox One et jusqu’aux modèles Xbox Series, ce bouton sera rebaptisé « Bouton Xbox » et conservera globalement les mêmes fonctions. Petite subtilité par ailleurs, lorsque vous utilisez une manette Xbox avec un appareil Windows 10, le bouton Xbox ouvre la barre de jeu lorsqu’on appuie dessus pendant une session de jeu sur PC.
Comme d’habitude avec les innovations, par la suite, d’autres manettes des consoles de salon ont repris le principe du « bouton home », à l’image de la PS3 et sa DualShock 3. Au centre de celle-ci, on trouve la « touche PS ». Arborant fièrement le logo Playstation, ce bouton permet une fois encore d’afficher le menu principal, de mettre le système sous/hors tension et enfin, de quitter directement un jeu et retourner au menu principal sans nécessairement éteindre la console.
Au niveau des écosystèmes Nintendo, l’équivalent de cette touche apparaît en 2006 avec la Wii. Il est situé au centre des télécommandes « Wiimote » et prend le nom de « bouton home ». Il reviendra sur les manettes de ses machines suivantes de la Wii U à la Nintendo Switch. On commence à se répéter, mais le constat est le même ici : le presser permet d’allumer / éteindre la console, de la mettre en veille, de quitter un jeu et de revenir au menu principal.
À noter que la gamme des Nintendo 3DS dispose également d’un bouton home, au même titre que la PSP et les autres consoles portables de Sony, mais puisqu’il ne s’agit pas de manettes à proprement parler, fermons-la cette petite parenthèse.
L’aboutissement ultime de ce bouton est arrivé avec les consoles de dernière génération. En effet, à partir de la PS5, Xbox Series et même sur la Nintendo Switch, revenir au menu principal ne signifie plus forcément quitter le jeu. Désormais, vous pouvez tout à fait parcourir les options de votre console ou aller dans ses paramètres, puis revenir instantanément à votre partie sans perdre votre progression en jeu. Elle est pas belle la vie, ou plutôt, la technologie ?