Des jeux vidéo à la BnFSors mon Geek

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La Bibliothèque Nationale de France (BnF), est-elle encore ce temple du Livre réservé aux élites ? Vous seriez surpris de savoir que le site François Mitterrand regorge de documents susceptibles de vous intéresser, joueurs et joueuses que vous êtes. Des livres à propos des jeux vidéo mais surtout, une ludothèque bien fournie et consultable.

Politique et processus de conservation

Le site François Mitterrand

Le site François Mitterrand

L’obsolescence des machines et de leurs supports est un point d’obstacle difficile pour garder en état de marche les œuvres vidéoludiques. Il existe plusieurs solutions plus ou moins satisfaisantes et, si la Bibliothèque conserve les machines, accessoires et jeux sur leur support d’origine, elle s’est tournée vers une logique d’émulation afin de répondre aux problèmes liés à la pérennité et l’usure des supports, des machines de lecture et des environnements logiciels. Cette démarche de dématérialisation est réalisée en interne et en toute légalité grâce à la mission patrimoniale de la BnF et les exceptions au droit d’auteur qui en découlent. Concrètement, le personnel chargé de l’opération constitue une copie du jeu numérique à partir de l’original déjà acquis pour ensuite la transférer dans sa base d’émulation. Cette dernière regroupe les informations documentaires des jeux et plateformes ainsi que les émulateurs libres de droits ou achetés avec cession de droits qui permettent de lancer le jeu.

La conservation de ce fonds patrimonial doit également être pensée en termes de consultation du public. Alors, pourquoi et pour qui conserver ? Le jeu vidéo est aujourd’hui reconnu comme objet culturel et patrimoine au même titre que le cinéma ou encore la musique. Il est présent dans de nombreuses expositions, il existe des projets de musées dédiés et il est étudié à l’université. L’accès à ce grand catalogue de jeux pourrait intéresser en plus des passionnés et curieux, ceux qui étudient le jeu vidéo en tant qu’objet de recherche comme les historiens, les sociologues pour son usage dans notre société, les narratologues pour l’analyse des schémas de récits mais aussi ceux qui ont de l’intérêt pour son évolution esthétique, les concepteurs qui interrogent les inspirations et originalités du passé, les informaticiens pour la programmation, etc. En somme, un large éventail de domaines et compétences à la portée de tous.

Accès et consultation

Le but de conservation va ici de pair avec la volonté de rendre accessible et donc jouable cette collection. Pour cela, deux lieux à connaître : La salle A et la salle P.

La première située en Haut-de-Jardin est consacrée à la consultation des documents audiovisuels. Des postes multimédias sont en salle depuis 2010 dont trois PC consacrés aux jeux vidéo et une PS3 depuis avril 2012. Ces quatre postes dédiés sont présentés sous forme de marguerite et en accès libre pour jouer en toute autonomie. L’objectif est de proposer grâce à une sélection régulièrement mise à jour une diversification de l’offre, avec le souhait dans un avenir proche de proposer davantage d’événements et de sessions de jeux sur grand écran qui aujourd’hui sont à raison de deux matinées par semaine depuis juillet 2014.

La salle A en Haut-de-Jardin

La salle A en Haut-de-Jardin

La salle P, en Rez-de-Jardin est, quant à elle, réservée aux chercheurs accrédités et propose l’ensemble de la collection des jeux vidéo disponibles actuellement à la consultation. Il est possible d’avoir accès à des titres récents sur les consoles déjà installées : PS3, Wii et Xbox360. Suite à une demande, vous pourrez consulter et obtenir l’accès à des consoles plus anciennes. Une salle close pour ne pas déranger les autres lecteurs vous permettra d’expérimenter plus adéquatement des jeux prenant en compte l’espace du joueur comme c’est le cas avec la Wii par exemple.

Une collection riche et unique

La BnF estime avoir 10.000 jeux dans son catalogue ainsi que 3.000 jeux anciens en cours de référencement. Pour la collecte de ces documents, elle bénéficie du dépôt légal des documents multimédia depuis l’extension du Dépôt Légal à ce type de documents. C’est-à-dire que chaque jeu sorti sur le sol français doit être déposé ici, par son éditeur ou diffuseur. En plus de cela, la Bibliothèque procède par rétro acquisition et dons d’associations et de particuliers, pour compléter son catalogue de jeux sortis avant le décret du Dépôt Légal ou importés de pays étrangers. En Europe, la BnF fait figure d’exception et de modèle puisqu’elle a été la première à intégrer dans ses collections patrimoniales le jeu vidéo.

Collection Charles Cros, photographie de M. Milliard, Irma.

Collection Charles Cros, photographie de M. Milliard, Irma.

Se rapprochant toujours plus de l’exhaustivité, les collections de la BnF rendent accessibles des titres aussi bien récents qu’anciens, dont certaines raretés, difficilement à portée de main pour des questions de prix ou du nombre d’exemplaires limité. Aussi, elle comprend des consoles et jeux japonais jamais sortis sur le sol français et qui peuvent, dans les magasins spécialisés, atteindre des sommes importantes et dont les titres demandent une machine elle aussi importée du pays nippon.

La collection propose également des abandonware et met à disposition petit à petit aux publics des jeux des machines des années 80 : Atari ST, Amiga, Thomson TO7, MO5, etc. Hormis quelques grands titres, ces ressources sont aujourd’hui rares puisqu’elles ne se vendent plus dans le commerce et ont été mal, voire pas du tout conservées. Pour une manipulation facile des émulateurs, un tutoriel sera proposé et si besoin, l’aide d’un professionnel formé.

Pour rappel, la BnF ne prête pas ses documents puisqu’elle répond à une mission de préservation et peut donc proposer uniquement une consultation sur place.

jv-bnf-contenu04À l’avenir, il serait bienvenu de voir se créer un espace physique dédié entièrement aux jeux vidéo que ce soit pour le public dit « large » ou les chercheurs. Un tel espace demanderait aussi un service et un personnel dédiés. Actuellement les jeux vidéo sont rattachés au département de l’audiovisuel et au service multimédia et documents électroniques. Ils sont traités sans distinction avec les autres logiciels. Pour un traitement et une transmission prenant en compte la nature complexe de ces documents encore récents, il serait intéressant de former une équipe consacrée à ces tâches et questions là. Cela faciliterait le processus d’accès, notamment pour l’installation de matériel et répondre à des demandes pratiques et documentaires d’un public large et spécifique. Pour les chercheurs, un travail collaboratif pourrait voir le jour afin de renseigner un corpus autour de l’objet jeu vidéo comme la création d’une interface documentaire. La BnF est censée apporter grâce à son fonds une plus-value aux chercheurs mais cependant, c’est aussi à eux d’effectuer un travail de recherche pour constituer leur corpus.

Le jeu vidéo est présent à la BnF depuis presque quarante ans. Cependant, il reste encore jeune dans l’histoire du Patrimoine et sa reconnaissance en tant qu’objet culturel et œuvre est très récente. La conservation en un lieu hautement institutionnel et culturel est un excellent point de départ pour sa préservation dans le temps et sa transmission à un public, quel qu’il soit. Le jeu vidéo a, nous l’espérons, de beaux jours devant lui sur notre territoire.

Informations Pratiques

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Horaires :

Lundi Mardi au Samedi Dimanche
Bibliothèque de recherche (niveau Rez-de-jardin) 14h à 20h 9h à 20h Fermée
Bibliothèque grand public (niveau Haut-de-jardin) 14h à 19h 9h à 19h 13h à 19h

Adresse :

Quai François-Mauriac
75706 PARIS CEDEX 13

Téléphone : (+33) (0)1 53 79 59 59

Métro : Lignes 6 (Quai de la gare), 14 et RER C (Bibliothèque François-Mitterrand)

Bus : Lignes 89, 62, 64, 132 et 325

Plus d’informations sur les conditions d’accès et les tarifs ici.