L’évolution des pads #08 – La manette mouléeCapsule Technique


L’évolution des pads #08 : LA MANETTE MOULÉE
On poursuit notre série sur l’évolution des Pads avec ce qui restera sans doute à jamais le game-changer ultime du confort manette en main : la manette moulée.
Après plus d’un demi-siècle d’histoire du jeu vidéo, on considère certaines choses comme étant évidentes et inébranlables. Pourtant, s’il y a une chose que tout le monde devrait savoir, c’est que rien n’est acquis à la base. Que ce soit la découverte du feu, la conquête spatiale, ou n’importe quelle autre innovation technique et technologique qui façonne notre quotidien depuis des siècles, il a bien fallu que des gens réfléchissent à toutes ses problématiques d’une manière ou d’une autre.
C’est exactement pareil pour le jeu vidéo et l’ergonomie des manettes. Si aujourd’hui nous avons atteint des standards quasi-universels de conforts et de qualité en matières de pad, ça n’a pas toujours été le cas. Et face à ce constat, il n’y a jamais eu de meilleure invention que celle de la manette moulée.

Disons-le, les manette rectangulaires façon NES ET Master System ne sont pas les plus confortables à tenir
L’ART D’EMBRASSER PARFAITEMENT (OU PAS) LA FORME DE NOS MAINS
À la lecture, cet intertitre semble presque à visée érotique. On rigole, on rigole, mais quand on joue, n’est-ce pas primordial d’avoir une manette parfaitement moulée à la forme de nos mains ? En somme, c’est comme dormir sur un matelas à mémoire de forme, c’est toujours plus agréable qu’un matelas gonflable à ressorts ou un vieux canapé IKEA.
Sachez ainsi que la première manette à s’être intéressé à cet aspect fut celle de la Megadrive. En effet, avec sa forme en croissant de lune, le controller de la machine 16 bits de SEGA, dévoilé avec la machine lors de sa sortie en 1988, a surpris tout le monde en s’adaptant bien mieux à la forme de nos mains. En tout cas bien mieux que les manettes rectangulaires de la NES et de la Master System. Nintendo leur a ensuite emboîté le pas l’année suivante avec la manette SNES en 1990.

Heureusement, la Megadrive a corrigé le tir avec une manette arrondie et bien plus adaptée à la forme des mains !
Une fois ce nouveau standard adopté et validé par les joueurs, tous les constructeurs suivront le même chemin, de Nintendo à SEGA, en passant par Playstation et Xbox. Désormais, le mot d’ordre chez les constructeur est clair : offrir systématiquement une manette confortable à prendre en main. On dit ça, mais Nintendo a tout de même signé l’une des manettes « modernes » les moins ergonomiques de l’histoire du jeu vidéo avec le pad si controversé de la Nintendo 64. Si vous en avez tenu une en main au moins une fois dans votre vie, vous voyez forcément où on veut en venir. Heureusement, Big N s’est ensuite rattrapé avec la manette Gamecube, qui reste encore aujourd’hui l’un des pads les plus appréciés par les joueurs, notamment au sein de la communauté Super Smash Bros.

La manette Gamecube est-elle la meilleure manette de tous les temps ?
Concernant Nintendo, chacun sera juge du confort et de l’ergonomie proposés par le combo Wiimote/Nunchuk de la Wii et du Wii U Gamepad, mais force est d’admettre que ces manettes n’ont jamais été parmi les plus plébiscitées par les joueurs, la faute notamment à leur forme. D’ailleurs, c’est sans doute pour cette raison que l’alternative Manette Pro a été développée. Il en va de même pour la Switch d’ailleurs puisque les Joy-Con ne sont pas non plus connus pour être un plaisir à manipuler, la faute non pas à leur forme, mais plutôt à leur taille assez minuscule.
Si ces bijoux de technologie sont idéals pour une expérience de jeu nomade sur Switch, il est vrai que sur grand écran en mode salon, l’ergonomie et la prise en main de cette manette seule n’est pas franchement au top. Sincèrement, y a-t-il une expérience de gameplay pire que celle qui consiste à jouer à quatre à Mario Kart 8 Deluxe avec un seul Joy-Con ? Une mise en situation précise qui a elle seule devrait suffire à vous convaincre de l’importance du confort de jeu manette en main. À l’inverse, la DualSense de la PS5 et la dernière gamme de manettes Xbox sont un réel plaisir à manier. D’abord par leur forme idéale, puis grâce au grip qu’elles offrent naturellement.
Quand bien même ces propositions par défaut ne suffisent pas à satisfaire votre confort de jeu manette en main, vous pouvez toujours opter pour des coques personnalisées en silicone. En plus de protéger vos manettes d’éventuels chocs et autres chutes, elle offrira tout le bien-être dont vos petites mimines de gamer, délicates et suintantes de sueur, auront besoin. Et vous, quelle est votre manette préférée de tous les temps niveau confort de jeu ?