THQ & Nintendo : amis pour la vie ?

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Il semblerait que THQ ne veuille en aucun cas se mettre à dos Nintendo et pour cause, un conflit entre ces derniers serait désastreux financièrement pour le développeur américain. Souvenez-nous donc il y a de ça quelques semaines, l’un des responsables techniques du studio 4A Games a affirmé que le CPU de la Wii U était horriblement lent concernant le développement de Metro Last Light… ce qui a dû passablement énerver la firme japonaise.

L’éditeur américain, ayant confirmé officiellement aujourd’hui l’annulation pure et simple de son jeu, réfute catégoriquement les propos faits concernant le CPU de la Wii U en mentionnant qu’ils avaient qu’un simple aperçu des performances de la console de Nintendo via l’un des premiers kits de développement

Huw Benyon ajoute qu’ils n’avaient pas poussé cette dernière dans ces derniers retranchements et pour finir que ces propos, ceux de 4A Games, n’étaient pas basés sur une analyse du hardware final.

Our look at the Wii U extended to a very early look at some very early kits. We… we did some work on it, but we made a decision fairly early on that we weren’t going to commit further resource to it. So yeah, we didn’t go too far. Take any of the comments you’ve seen attributed with a pinch of salt – it’s certainly not been based on any kind of analysis of final hardware.

Si Metro Last Light, bien qu’annulé très tôt, ne débarquera donc jamais sur la Wii U, THQ, par ses déclarations, réfutent les attaques faites sur la console de Nintendo… Eh oui, faut parfois faire son mea culpa pour ne pas voir se dégrader ses relations avec le géant Nintendo…