Sortie en octobre d’Alien: Isolation


Le 12 septembre 1979 sortait sur les écrans Alien : le 8ème passager, origine d’une ribambelle de suites cinématographiques et d’adaptations vidéo-ludiques plus ou moins réussies. 35 ans plus tard, Creative Assembly remet le couvert, mais cette fois en tentant de donner un souffle nouveau à la licence.
Certes, Alien : Isolation est un FPS, mais c’est avant tout un survival horror. En effet, l’accent est mis sur l’ambiance et le stress du joueur afin de recréer les sensations des spectateurs du film. Exit le défouraillage en règle sur ces pauvres petites bêtes, place à la discrétion et à la fuite pour espérer survivre.
L’histoire est somme toute classique, la fille d’Ellen Ripley, l’héroïne des films, part à la recherche de réponses concernant la disparition de sa mère et se retrouve coincée avec un xénomorphe, auquel elle doit échapper. Bon, soit…
Selon l’équipe de Creative Assembly, l’expérience de jeu se voudra unique, sans scénario pré-établi, l’Alien étant capable de s’adapter à vos actions en temps réel, utilisant par exemple son ouïe pour débusquer un joueur trop bruyant. La bestiole étant quasi-invincible, il ne sera pas bon de la croiser trop souvent. Le gameplay favorise donc la prudence et la patience.
Ce choix quant à l’aspect survival horror du jeu peut être son point fort comme son point faible, car si le système est innovant et dépoussière le genre, il peut s’avérer répétitif et rebutant pour le joueur lambda qui n’appréciera pas que l’on privilégie la technique à la distraction. Cependant, les fans d’Alien pourront quand même être tentés de se lancer dans l’aventure.
Réponse le 7 octobre…