EA et SEGA

Rédigé par

Electronic Arts choisit de soutenir SEGA et sa Megadrive plutôt que Nintendo pour deux raisons : Nintendo imposait des conditions trop contraignantes pour les développeurs et la 16 bits de SEGA utilisait le même processeur que le Macintosh, l’Amiga ou encore l’Atari ST, que maîtrisait la société.