Littérature et Jeu Vidéo : Franz KafkaTransmédia

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LITTERATURE ET JEU VIDEO         Episode 1              Franz Kafka


Si l’on a tendance à rapprocher le jeu vidéo au cinéma, c’est oublier un autre champ artistique dont les liens avec le jeu numérique sont pourtant nombreux : la littérature. Sources d’inspiration, usage de procédés littéraires pour servir une narration, les développeurs n’hésitent pas, consciemment ou non, à emprunter à cet art ancestral bien des éléments pour nourrir leurs créations. C’est ce rapport entre deux médias que tout semble opposer qui est interrogé sur la chaîne Littérature et jeux vidéo.

Pour cette première chronique, explorons le travail d’adaptation de l’oeuvre de Kafka par le développeur indépendant russe Denis Galanin.