Un niveau de Goldeneye 64 recréé avec l’Unreal Engine 4 !

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Si l’Unreal Engine 4 n’a de cesse de montrer ce qu’il a dans le ventre, certaines personnes aiment imaginer ce qu’il serait advenu de nos jeux préférés si le moteur était sorti 20 ans plus tôt. Si Zelda et Pokémon, entre autres, ont déjà eu le droit à leur lifting, aujourd’hui c’est au tour de Goldeneye de bénéficier d’un petit coup de polish.

C’est grâce à Jude Wilson, étudiant à la Sheffield Hallam University (Angleterre), qu’on peut observer Facility comme jamais auparavant. Bon on pourra toujours regretter l’absence des toilettes mais au moins, on sera quitte d’avoir une mauvaise surprise en trouvant une mine de proximité au dessus de la cuvette !